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还作为移动电竞代表

  值得一提的是,去年《无尽对决》的MSC东南亚杯在印尼雅加达最大的商场举办,来自印度尼西亚、马来西亚、新加坡、菲律宾和泰国五个国家的战队参赛,奖金达10万美金,线上直播观众3天突破500万。
 
  相比较而言,AOV在印度尼西亚的主打的ASL联赛决赛最多一场仅有36万观看量。
 
  韩国市场,运营方Netmarble Games 对韩版AOV(Penta Storm)的赛事积极性有所降低,Penta Storm去年只有PSPL和一个推广性质的邀请赛,PSPL联赛最多一场在youtube上只有4.9万人观看。今年PentaStorm还没有职业联赛动向,只在3月进行了水友赛。
 
  AOV在台湾的电竞联赛发展的最好,本土GCS联赛已经开展了两届,去年GCS冠军被林俊杰投资的SMG拿下,还作为移动电竞代表,被台湾电视媒体报道。
 
  他们也在去年的AOV的世界邀请赛AIC中击败越南战队夺冠,这场比赛在youtube直播有102万人次观看。今年GCS的直播也有66万人次观看。
 
  KPL的成功,KrKPL恐难复制
 
  也许是看到这个趋势,《王者荣耀》的国内版也对国际化蠢蠢欲动,6月份宣布将在9月开启KPL韩国职业联赛(简称:KrKPL)。上述AOV的海外联赛启用的都是国际版,而KrKPL则是推动KPL出海,将让韩国战队使用国服作为比赛版本。
 
  在KPL 联盟主席张易加对KrKPL的愿景是“让韩国本地的战队在一个赛区里进行高强度的联赛机制,通过几个赛季孵化出韩国战队与国内战队一起打世界赛“。
 
  要知道不仅AOV在韩国市场份额不高,《王者荣耀》国内版在韩是没有玩家基础的,这一点会让KrKPL比AOV在韩的赛事布局遭遇更多难题:在韩国市场,AOV也表现出水土不服。AOV在韩国畅销榜和下载榜都在50名开外,韩国手游市场也并不青睐MOBA类型。近三个月韩国手游的下载前十榜单游戏没有MOBA类型。RPG、MMO、休闲类和吃鸡类是韩国最流行的的手游类型。也可能由于英雄联盟在韩国的普及度,韩国MOBA玩家更偏爱端游。
 
  台湾市场是AOV表现最好的地区,去年AOV营收中台湾、泰国、和香港的收入最高,综合占比近90%。近三个月来,台湾手游市场的畅销榜上,AOV保持着第五,第六,第三的成绩,但在下载榜上已经排在10名开外,呈现下滑趋势。
 
  业内人士也普遍认为:“AOV在海外并不具备主导地位,赛事也没有做起来,许多厂商都有机会。”
 
  AOV海外联赛:欧美地区入局晚,整体发展不均衡
 
  尽管AOV在用户数量与收入上与主要竞品《虚荣》、《无尽对决》相差不多,但电竞赛事的体量上差距却很大。这主要是因为AOV布局较晚,与其他MOBA手游间竞争激烈。
 
  欧美电竞市场AOV起步较晚,直到今年3月AOV才与ESL合作在欧美举办了Valor Series联赛,季后赛放在E3展上进行。但在youtube上观看量最多的一场仅为5.2万,反而是去年欧美的一场非职业选手表演赛,点击量超过20万。由此可见,职业联赛的关注度在海外并不高。
 
  与之相比,AOV最主要的竞品《虚荣》,其2015年世界邀请赛视频在youtube上播放量多达60万次,是AOV联赛的数倍。
 
  东南亚的电竞市场AOV的主要竞争对手是《无尽对决》。印度尼西亚的MPL是《无尽对决》在东南亚地区最大的电竞联赛,整个比赛时长超过20周,奖金达到10万美金。受众层面,5月MPL第二赛季的一场比赛在youtube上观看量达282万。由此可见一斑。
 
  
点击次数:  更新时间2018-07-19  【打印此页】  【关闭

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